基本操作
Web:Bit 編輯器設計了四隻可愛的小怪獸,透過程式積木編排邏輯順序,就能控制每隻小怪獸的說話、聲音、互動與行為…等動作,甚至能進一步與實際 Web:Bit 開發板互動,做出更多好玩的有趣應用。
小怪獸積木清單 ( 基本操作 )
基本操作小怪獸的積木分別有講話、展示圖片、情緒、改變位置、改變角度、改變大小、顯示隱藏和階層…等,可以透過這些積木控制小怪獸的外在表現。

講話&不講話
「講話」和「不講話」積木可以讓小怪獸講出指定的文字,或不要講出文字,透過下拉選單也可以選擇哪一隻小怪獸講話,或所有小怪獸一起講話。

只要在講話的積木後方,連接指定的文字,執行後小怪獸就會說出指定的文字。

只要把文字留空,或者使用不說話的積木,就能夠讓小怪獸不說話。

展示圖片
「展示圖片」積木可以讓小怪後展示一張「網路圖片」。

舉例來說,從維基百科上搜尋蒙娜麗莎,可以得到這張圖片的「網址」,複製圖片網址,貼到小怪獸展示圖片的文字空格內,執行後,就會看見小怪獸展示這張圖片。
目前圖片格式僅支援 webp、jpeg、png、gif

情緒
「情緒」積木可以改變小怪獸的情緒,包含開心、驚訝、生氣、難過和隨機。

選擇對應的小怪獸 ( 也可以四隻同時 ),選擇對應的情緒,執行後就會看見小怪獸的情緒變化。

改變位置
「改變位置」積木可以指定小怪獸改變目前的位置,選項有往上、往下、往左、往右、隨機或朝向滑鼠方向。

搭配重複十次和等待 0.1 秒的積木,就能夠讓小怪獸往右上方移動。

如果使用無線重複的積木,搭配「朝著滑鼠位置」的設定,就能夠讓小怪獸追著滑鼠移動。

定位
「定位」積木能夠把小怪獸擺放到指定的坐標位置。

Web:Bit 怪獸的座標系統採用笛卡兒座標系統 ( 直角座標系統 ),往上 y 為正,往右 x 為正,而 (0,0) 原點位在怪獸互動舞台的左下角,指定小怪獸 xy 坐標,執行後小怪獸就會出現在指定的位置。

旋轉角度
「旋轉角度」可以指定小怪獸改變目前的角度,選項有往左或往右。

搭配重複無限次的積木,就能讓小怪獸不斷的每隔 0.1 秒旋轉 10 度。

面朝方向
「面朝方向」角度可以指定小怪獸旋轉的角度,順時針為正,逆時針為負。

因為「面朝方向」是指定一個角度,如果要做到和前一個積木「旋轉角度」一樣的效果,可以使用變數搭配無限重複的積木,在每一次執行時修改變數數值即可。

自動面朝滑鼠方向
「自動面朝滑鼠方向」積木能讓小怪獸轉到滑鼠所在的方向,有自動和停止兩個選項,預設並不會面朝滑鼠。

因為「自動面朝滑鼠方向」只會執行一次,所以如果要讓小怪獸不斷的面向滑鼠,就必須搭配無限重複的積木,如下圖,執行後小怪獸就會自動面向滑鼠旋轉。

取得座標和角度
「取得座標和角度」積木能夠讀取小怪獸當前的 X 座標、Y 座標和旋轉角度。

下圖的例子,就能讓小怪獸自己講出自己的 X 座標、Y 座標和旋轉角度。

尺寸放大縮小
「尺寸放大縮小」積木可以指定小怪獸改變目前的大小,選項有放大或縮小。

搭配重複十次和等待 0.1 秒的積木,執行後,就能夠讓小怪獸逐漸變大。

尺寸百分比
「尺寸百分比」積木可以指定小怪獸放大縮小的百分比。

由於 100% 表示原本怪獸大小,所以 200% 就會是一倍大,50% 則是會縮成 1/2 大小,下圖透過尺寸百分比,分別讓四隻小怪獸呈現不同尺寸大小。

顯示/不顯示
「顯示/不顯示」積木可以指定小怪獸是否顯示在互動舞台區。

階層
「階層」積木可以指定小怪獸排列的階層,最上層在最前面,最下層在最後面。

透過重複迴圈以及等待的積木,能夠讓小怪獸的階層依序顯示在最前面。

回到原始狀態
「回到原始狀態」積木可以讓小怪獸回到初始狀態,初始狀態包含不說話、預設座標、預設旋轉角度和預設尺寸大小。
